Asset de CONTROL en PRIMERA PERSONA básico para Unity

Опубликовано: 31 Январь 2025
на канале: GDT Solutions ES
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Este Asset de Unity te permite configurar rápidamente un control en primera persona para un juego o aplicación hecho en Unity.
Se pueden configurar distintos parámetros como velocidad de caminar y correr, sensibilidad de la cámara, fuerza del salto o desactivar cualquiera de esas tres acciones. Con estas opciones se puede configurar un control en primera persona que le permita al jugador mirar alrededor pero no moverse por ejemplo.

Para usar este control en primera persona en Unity, descarga el paquete de mi página de ITCH, impórtalo en tu proyecto, arrastra el prefabricado que viene dentro del paquete a tu escena y dale a Play.

CONSEJO: Para hacer que el personaje se detenga más rápidamente al soltar las teclas de movimiento, en Unity ve a Project Settings - Input Manager - Axes y aumenta el parámetro "Gravity" de los ejes "Horizontal" y "Vertical".

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