Haciendo un juego de supervivencia en Unity Devlog #2 - Sobre la generación aleatoria del escenario

Опубликовано: 31 Октябрь 2024
на канале: GDT Solutions ES
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Comencé a desarrollar un juego de exploración y supervivencia en el que tendrás que recolectar recursos, construir un refugio y luchar contra mostruos para sobrevivir. Hoy es 9 de Septiembre del 2024.
En este vídeo hablamos sobre cómo voy a organizar los objetos del escenario, cómo voy a construir el terreno y la generación procedural de algunos de los objetos en el escenario.

LISTA DE REPRODUCCIÓN
   • Haciendo un juego de supervivencia en...  

Mecánicas y features principales que me gustaría incluir:
Recolección y minado de recursos
Inventario y cofres
Cultivos
Crafteo
Habilidades y Leveleo

Plataforma Objetivo principal: Android
Plataforma Objetivo secundarias: Desktop, Meta Quest

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