Videosashka.com
Категории
  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Блоги

  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
Категории
  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Блоги

  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
  1. Главная
  2. GameHackLab[RU]

02. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pattern Brush и LoadBitmap

Опубликовано: 03 Ноябрь 2024
на канале: GameHackLab[RU]
3,164
91

В данном видео мы продолжаем рассматривать основы Windows GDI.
Ссылка на репозиторий с кодом:
https://github.com/xipho/gamehacklab-...

play_arrow
33,761
123

De A Cartoncito De Cerveza - Nelson Kanzela

De A Cartoncito De Cerveza - Nelson Kanzela

play_arrow
43,560
1.6 тыс

Becoming a Healthcare Administrator: Sharing My Academic + Career Story/Advice

Becoming a Healthcare Administrator: Sharing My Academic + Career Story/Advice

play_arrow
7,518
108

How much do dental implants cost? Watch Live Implant Webinar and I’ll cover it all LIVE!

How much do dental implants cost? Watch Live Implant Webinar and I’ll cover it all LIVE!

play_arrow
58
5

Full Review on Chat GPT-4o | Use on Mobile and Pc

Full Review on Chat GPT-4o | Use on Mobile and Pc

play_arrow
278
22

[РУС САБ | RUS SUB] [BTS Bomb] Preparing for CONNECT, BTS - BTS (방탄소년단)

[РУС САБ | RUS SUB] [BTS Bomb] Preparing for CONNECT, BTS - BTS (방탄소년단)

play_arrow
25
3

Как построить тачки для гонок в                      Локикрафт и Майнкрафт без модов .

Как построить тачки для гонок в Локикрафт и Майнкрафт без модов .

play_arrow
408
2

Automate Interactions with Contact Center AI Challenge Lab

Automate Interactions with Contact Center AI Challenge Lab

play_arrow
58,657
2.8 тыс

Hibike Euphonium - Kumiko's Journey (A Character Analysis)

Hibike Euphonium - Kumiko's Journey (A Character Analysis)

Похожие видео
play_arrow
Cheat Engine. Как сделать ограничитель скорость оппонентов (Forza 6 Apex) от AntonVit

Cheat Engine. Как сделать ограничитель скорость оппонентов (Forza 6 Apex) от AntonVit

play_arrow
04. Продвинутые инструменты IDA и Ghidra. Перехват сетевых пакетов изнутри игры

04. Продвинутые инструменты IDA и Ghidra. Перехват сетевых пакетов изнутри игры

play_arrow
03. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Ghidra + CE + VS = Internal cheat!

03. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Ghidra + CE + VS = Internal cheat!

play_arrow
02. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Принудительное завершение хода игрока

02. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Принудительное завершение хода игрока

play_arrow
01. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Поиск и вызов игровых функций с помощью Ghidra.

01. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Поиск и вызов игровых функций с помощью Ghidra.

play_arrow
26.  Взлом игр от "А" до "Я".  Повторно используемый код в скриптах

26. Взлом игр от "А" до "Я". Повторно используемый код в скриптах

play_arrow
10. Пишем трейнер на C++. Добавляем эффект космоса в SimpleRenderer

10. Пишем трейнер на C++. Добавляем эффект космоса в SimpleRenderer

play_arrow
09. Пишем трейнер на C++. Рефакторим и дорабатываем SimpleRenderer

09. Пишем трейнер на C++. Рефакторим и дорабатываем SimpleRenderer

play_arrow
08. Пишем трейнер на C++.  Реализуем простой рендерер

08. Пишем трейнер на C++. Реализуем простой рендерер

play_arrow
07. Пишем трейнер на C++. Добавляем базовое окно для рендерера

07. Пишем трейнер на C++. Добавляем базовое окно для рендерера

play_arrow
06. Пишем трейнер на C++. Реализуем инъекцию кода

06. Пишем трейнер на C++. Реализуем инъекцию кода

play_arrow
05. Пишем трейнер на С++.  Глобальный рефакторинг.  Реализация патча нопами

05. Пишем трейнер на С++. Глобальный рефакторинг. Реализация патча нопами

play_arrow
04. Пишем трейнер на C++. Развиваем класс CheatManager

04. Пишем трейнер на C++. Развиваем класс CheatManager

play_arrow
03. Пишем трейнер на C++. Добавляем сеттеры для полей класса чита

03. Пишем трейнер на C++. Добавляем сеттеры для полей класса чита

play_arrow
02. Пишем трейнер на C++. Прототипы классов чита и управляющего читами

02. Пишем трейнер на C++. Прототипы классов чита и управляющего читами

play_arrow
01. Пишем трейнер на C++. Конвертер сигнатур

01. Пишем трейнер на C++. Конвертер сигнатур

play_arrow
00. Пишем трейнер на C++. Дописываем сканер сигнатур.

00. Пишем трейнер на C++. Дописываем сканер сигнатур.

play_arrow
Предновогоднее слово от уставшего автора канала :)

Предновогоднее слово от уставшего автора канала :)

play_arrow
05  Основы графики Windows. Изучаем GDI. Первый хук. Хукаем EndPaint и рисуем извне.

05 Основы графики Windows. Изучаем GDI. Первый хук. Хукаем EndPaint и рисуем извне.

play_arrow
04. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Анимация и двойная буферизация

04. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Анимация и двойная буферизация

play_arrow
03. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Вывод изображений

03. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Вывод изображений

play_arrow
02. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pattern Brush и LoadBitmap

02. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pattern Brush и LoadBitmap

play_arrow
01. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pen, Brush, Rectangle.

01. Основы графики Windows. Изучаем GDI. Pen, Brush, Rectangle.

play_arrow
25. Очередной прием отделения игрока от врагов

25. Очередной прием отделения игрока от врагов

Videosashka.com

Хотите хорошо провести время за просмотром видео? На нашем видео портале вы найдете видеоролики на любой вкус, смешные видео, видео о животных, видео трансляции и многое другое


  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
  • О нас
  • Карта сайта

[email protected]