07. Пишем трейнер на C++. Добавляем базовое окно для рендерера

Опубликовано: 03 Ноябрь 2024
на канале: GameHackLab[RU]
968
52

В данном видео мы добавляем каркас будущего рендерера - базовое окно, хэндл которого будет передаваться непосредственно в сам рендерер для отрисовки информации по читу.

Обсудить видео, и задать интересующий вопрос можно на нашем форуме по ссылке:
https://gamehacklab.ru

Стать спонсором канала, чтобы первым получать новые видео, а также видеть записи трансляций и ссылки на исходные файлы и скрипты к видосам, можно по ссылке:
   / @gamehacklabru