04. Пишем трейнер на C++. Развиваем класс CheatManager

Опубликовано: 03 Ноябрь 2024
на канале: GameHackLab[RU]
1,004
59

В данном уроке мы продолжаем реализовывать класс CheatManager, а также реализуем метод isPressed для считывания нажатий клавиш в структуре Hotkeys.

Все интересующие вопросы можно задать на форуме
https://gamehacklab.ru

Стать спонсором канала можно по ссылке
   / @gamehacklabru