On va intégrer des objets au terrain avec du shading procédurale et Geometry Nodes pour un maximum d'effet. Mets ça dans ta pipe garçon.
00:00 Intro
00:26 Scène initiale.
01:11 Node Group Terrain.
01:58 Projection des Textures.
02:53 Masque pour mélange.
05:25 Displacement.
06:53 Geometry Nodes.
09:29 Astuce PRO!
11:59 Attention!
12:30 Adapter pour Cycles.
13:03 Ajouter les autres objets.
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