Dans cette vidéo, je vous montre le processus de réalisation pour cette animation réactive à l'audio en utilisant Geometry Nodes, Blender 3.0 et quelques drivers.
Lien vers l'animation: • #Shorts Blender 3.0, Geometry Nodes ...
Scène complète disponible sur Patreon: / vj-loop-geometry-62694306
Chanson par Nominal - Everyday Anyone • NOMINAL - EVERYDAY ANYONE (Trippy Video)
00:30 Importer l'audio sur animation
01:03 Entendre l'audio dans Blender
01:38 Modifier les courbes
02:55 Créer la Sphère
03:32 GN Displacement Sphère
05:17 GN Animer avec audio
06:35 GN Corriger les offsets
07:37 GN Réaliser les Points
10:31 GN Réaliser les anneaux
13:23 GN Combiner le tout
13:55 Animer le FOV de la caméra avec audio
14:38 Ajouter du caméra shake sur audio
16:15 Matériel de la sphère
16:55 Sol en émission basé sur l'audio
17:40 Arrière plan avec bandes animées sur l'audio
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