Douzième vidéo d'une série pour apprendre à utiliser Blender 2.9.
Dans cette vidéo, nous approchons les textures et comment les utiliser avec le Principled BSDF. Nous en profitons pour parler du Displacement et des Normal map, bump, et plus encore, avec Suzanne!
Texture de bois sur PolyHaven: https://polyhaven.com/a/rough_wood
01:46 Le Subsurface Scattering
02:24 Utiliser Texture Diffuse
02:20 Activer Node Wrangler
03:32 Utiliser Texture Roughness
03:43 Color Space
04:43 Coordonnés UV
07:50 Utiliser Texture Specular
08:33 Utiliser Texture Normal
10:39 Utiliser Texture Bump
12:22 Utiliser Texture Displacement
17:00 Utiliser Texture AO
18:00 Mix RGB
19:42 Displacement et Evee
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