[OpenGL & C#] №10. Использование индексов. Индексный буфер (EBO, IBO).

Опубликовано: 13 Январь 2025
на канале: TheMrDen3D
1,838
54

Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики.

00:00 Начало видео.
00:07 Проблема использования множества вершин.
04:54 Понятие индексов.
08:05 Реализация EBO.

Ссылка на спецификацию OpenGL и GLSL:
https://www.khronos.org/registry/Open...

Аналог на канале:
OpenGL & PascalABC.Net -    • [OpenGL и PascalABC.net] №0. Что тако...  

Исходники к данному плей-листу: https://github.com/Den3D/SrcExSharpOp...

Музыка из этого видео
Ticker - Silent Partner