[OpenGL & C#] №11. Реализация классов для VBO и VAO

Опубликовано: 09 Ноябрь 2024
на канале: TheMrDen3D
3,498
47

Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики.

00:00 Начало видео.
00:07 Новая структура проекта.
02:50 Где скачать исходники проектов?
03:17 Создание нового проекта.
04:40 Создание класса BufferObject (VBO, EBO).
13:10 Создание класса ArrayObject (VAO).

Ссылка на спецификацию OpenGL и GLSL:
https://www.khronos.org/registry/Open...

Аналог на канале:
OpenGL & PascalABC.Net -    • [OpenGL и PascalABC.net] №0. Что тако...  

Исходники к данному плей-листу: https://github.com/Den3D/LearnOpenTK_ALL