UE 5. Оптимизируем мегаскановский камешек.

Опубликовано: 09 Апрель 2024
на канале: GMTechArt
7,925
644

Наглядный пример оптимизации мегаскановского камешка с уменьшением веса материала почти в 800 раз. Optimizing Quixel Megascans asset the rock.

Сделано это следующим образом, просто зашил текстуру Base Color в цвета вершин полигональной сетки. Текстуру АО зашил так-же в цвета вершин в альфа-канал, а вместо карты нормалей 8к использовал повторяющийся фрагмент разрешением 512х512.
Поддержать можно тут https://boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда   / discord