UE 5. Разные материалы в зависимости от настроек качества графики.

Опубликовано: 21 Апрель 2024
на канале: GMTechArt
952
104

Как сделать разные материалы в зависимости от настроек качества графики. Material Quality Switch.
Поддержать можно тут https://boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда   / discord  

Файл который нужно изменить что бы заработал вариант Epic.
UE_5.4=Engine=Config=BaseScalability.ini
параметр r.MaterialQualityLevel= для нужных вариантов установить 3.
Видео с оптимизацией материала мегаскановского камня
   • UE 5. Оптимизируем мегаскановский кам...