Na czym polegają trzy techniki „komputera w komputerze” i do czego je stosujemy? Jakie są główne różnice między emulacją, wirtualizacją i konteneryzacją. Czym jest „hipernadzorca, „maszyny wirtualne” czy „emulatory”? Która z technik pozwala na uruchomienie Windowsa na Linuksie, czy gry Androida na komputerze? Podstawowe pojęcia, wytłumaczone w szybki i przyjazny sposób.
DEV W 5 MINUT: seria, w której w pigułce opowiadamy o zagadnieniach, które powinny zainteresować każdego programistę.
Więcej na ten temat znajdziecie na blogu Tomka:
https://swistak.codes/post/komputer-w...
00:00 Dev w 5 minut
00:27 Możliwości i zastosowania
01:10 Emulacja
02:25 Wirtualizacja
04:14 Zastosowanie wirtualizacji w xbox
05:13 Konteneryzacja
07:13 Różnice
08:16 Wow
Możecie nas też odwiedzić na naszych kanałach social media:
Facebook: / synergycodesit
LinkedIN: / synergy-codes
Twitter: / synergycodes
Instagram: / synergycodes
Dribbble: https://dribbble.com/SynergyCodes
Emulatory, Emulator procesora, Moduł pamięci, Emulatory urządzeń wejścia/wyjścia (I/O, programowe odwzorowanie innego sprzętu, maszyna wirtualna, Kryteria Popka-Goldberga, VMware Workstation, VirtualBox, Parallels Desktop, Hyper-V, Xbox, wirtualizacja na poziomie systemu operacyjnego, kontenery, Docker