Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики.
00:00 Вступление
00:33 Fixed-Function Pipeline (FFP)
06:40 Programmable Pipeline
09:37 Реализация класса ShaderProgram
29:37 Создание шейдеров
33:14 Внесение изменений в основную программу
Аналог на канале:
OpenGL & PascalABC.Net - • [OpenGL и PascalABC.net] №0. Что тако...
Исходники к данному плей-листу: https://github.com/Den3D/SrcExSharpOp...
Музыка из этого видео
Ticker - Silent Partner