00:00 Begrüßung
00:13 Vorbild: Super Nintendo Entertainment System (SNES) | Technische Daten
03:30 Pixelanstalt Game Engine (PaGE)
06:50 Erste Schritte und Herausforderungen
10:02 Informations- und Inspritationsquellen (Beginn des "sehr sehr"-Teils)
14:59 Disclaimer
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