Разработка прототипа игры в жанре Hyper Casual
Разработка с помощью визуального программирования и ассета Playmaker
Разработка визуала. поиск или создание моделей с помощью ассета Probuilder
Поиск и интеграция анимаций и эффектов
Камера настроена с помощью ассета Cinemachine + Timeline