Продолжаем развивать псевдо 3d игру, написанную на Python и Pygame. В этом видео рассказывается о внедрении механизма коллизии со стенами и объектами в игре. Также проведём ускорение движка, путем использования декораторов JIT Numba и Pygame v.2 (версии для разработчиков)
Код:
https://github.com/StanislavPetrovV/R...
#standalonecoder