Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL
Ссылка на файл с SDF функциями:
http://mercury.sexy/hg_sdf/
Код проекта:
https://github.com/StanislavPetrovV/P...
Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у):
https://iquilezles.org/www/articles/d...
#standalonecoder