В этом видео:
Группы сглаживания в 3ds Max;
smoothing groups;
включить и выключить сглаживание граней и полигонов в 3ds Max.
У всех объектов в 3ds Max включено сглаживание полигонов или граней. Для того, чтобы выключить сглаживание между гранями в модификаторах Edit Mesh или Edit Poly нужно в группе smoothing groups найти кнопку с цифрой, которая отвечает за нужную сторону полигонов и выключить ее.
Включение сглаживания между гранями и полигонами используется для того, чтобы ускорить работу при моделировании объекта и не делать плотную сетку. Часто эту технологию используют при Low Poly (низкополигональном) моделировании, чтобы не загружать проект сложными моделями.
Запись на онлайн обучение по 3ds Max, AutoCAD, Ptotoshop, Lumion, а также вопросы и предложения: [email protected]
Всем приятного просмотра и не забудь поставить лайк)