Создание игрового 3д персонажа и синематика на его основе с использованием unreal metahuman.

Опубликовано: 17 Декабрь 2024
на канале: Alexey Saveliev
3,796
152

Руслан Закондаев - 3д художник по персонажам, рассказывает как работал над проектом "Ведьма" в течении 8 месяцев. Прошел по полному пайплайну и остался частично жив. 3дшник-эмигрант-выживальщик.
Работа на артстейшен:
https://www.artstation.com/artwork/ob...

Подписывайтесь на Дискорд (в 19:00 (сразу после этого стрима)) приходите туда на мотивационно-спортивный стрим Вадима Белкина и меня, он открыт для всех:
  / discord  

Страница курса:
3dmonsters.team

Моя личная группа в телеге:
https://t.me/cgimonsters