Вальх - так был назван персонаж из первого прохождения. Неоднократно погибал в сражениях с врагами. Окончательно был утоплен призраком около ночных болот. После недальновидного удаления первоначальных сохранений персонаж был воссоздан, пережил без смертей свыше 190 дней, и уже намного превзошёл по навыкам и технологиям ранее потерянный прогресс. Особое внимание в этом прохождении уделяется строительству большой безопасной базы, труднодоступной для вторжения врагов.
Минус шестая крепость и всё что попадалось на пути к ней. Сегодня я не церемонился, прошёл по пепелкам бандой в полном составе. Скелеты, корни, и новый арбалет, для разминирования взрывоопасных объектов. Досталось также одной валькирии.
Продолжается охота на самоцветы. План минимум практически выполнен после взятия шестой крепости. Всего было добыто 16 самоцветов. 7 иолитов, 5 нефритов и 4 кровавых камня. Причем самой богатой на самоцветы оказалась самая первая взятая крепость - 5 штук, три нефрита и 2 иолита, что позволило потратиться на посох дикой природы, и один разок его улучшить. Остальные крепости давали в основном только 2-3.
Теперь у меня есть возможность создать и испытать тролль-посох, потратив на него один из кровавых камней. Пару иолитов можно потратить на создание какого-нибудь электрического оружия, например меча. И в запасе будет оставаться хотя бы по одному самоцвету.
В дальнейшем всё же надеюсь добыть ещё 8 кровавых камней. Тогда их точно хватит на улучшения для посохов и на создание и улучшение уникального меча. Не то чтобы меч сильно нужен для боя, но прекрасно будет смотреться где-нибудь на стене