В этом видео проводится эксперимент по созданию имитации работы фрагментного шейдера OpenGL в Pygame путем использования только синтаксиса языка программирования Python.
В процессе видео получаем возможность задействовать мощь графического чипа и получаем 3D эффект перемещения по туннелю.
Для достижения этих целей используется библиотека для параллельных вычислений Taichi и модули: Pygame, Numpy.
Source:
https://github.com/StanislavPetrovV/T...
#standalonecoder