Пишу Воксельный Движок по Ретро Технологиям [Python/Pygame]

Опубликовано: 18 Октябрь 2024
на канале: Standalone Coder
103,637
5.7k

В данном видео описывается процесс создания ретро Воксельного движка на основе алгоритма Voxel Space и Ray Casting техники, данный алгоритм использовался в играх начала 90-х.
Используется язык Python и модули Pygame, Numpy, Numba

GitHub:
https://github.com/StanislavPetrovV/V...

#standalonecoder