В этом видео показываю где, когда и какие системы координат можем применять в архитектурной визуализации.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Про системы координат в 3ds Max
01:02 – Система координат View
01:54 – Система координат World
02:33 – Система координат Local
03:36 –Система координат Screen
04:18 – Система координат Parent
05:35 – Система координат Grid
07:43 – Система координат Working
08:31 – Система координат Local Aligned | любой полигон, например, у сферы, в этом режиме будет показывать свои локальные оси
08:43 – Система координат Pick
--------------------
Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school
--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: [email protected]
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer