Разбор сцены по деталям: основная геометрия, ландшафт, растительность и элементы природы, материалы.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Вступление
03:57 – Начало (на фоне дублируется голос с задержкой на данном промежутке)
07:44 – Описание работы. Идея и Референсы
14:29 – Разбор и описание готовой сцены (материалы, рельеф, деревья и растения для скаттеринга)
27:21 – Megascans
36:04 – Создание рельефа
41:45 – Toggle Ribbon/ Freeform | Инструменты для деформации поверхности (рельефа)
1:01:49 – Про масштабирование объектов, сделанных не в своем масштабе
1:05:39 – Ставим камеру | блокировка движений
1:06:33 – Солнце (связка с камерой)
1:11:19 – Safe Frames настройка третей для постановки композиции кадра
1:12:58 – Базовые настройки в Corona Frame Buffer
1:16:30 – Настройка материала воды
1:19:25 – Детализация и плавное отделение переднего плана от дальнего плана
1:30:30 – Создание волн у воды
Поддержать канал и задонатить можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/evge...
Ваши донаты во время эфира будут показываться на экране.
--------------------
Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school
--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: [email protected]
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer