В этом видео даю инструкцию о том, как быстро создавать бордюры в 3ds Max на дальние планы в экстерьерных сценах.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ОСНОВНЫХ ПАРАМЕТРОВ ПРИ СОЗДАНИИ БОРДЮРА:
Бордюры, обрамляющие дороги 20 - 30см в высоту, 10-15см в ширину,
выступ не более чем на 2,5см выше травы (тротуара).
Остальные бордюры должны меньше: 15см на 9см, с выступом 1,5см
Не допускается попадания бордюра в бордюр на одном месте (2 сплайна и более)
Все бордюры должны иметь UVW map c маппингом: BOX и обязательно в
режиме Real-World Map Size
Видео полезно для тех, кто хочет работать со студией и для сотрудников студии VERTEX VISUAL.
--------------------
Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Официальный сайт студии - http://3d-visual.ru
Website - http://vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам писать на почту: [email protected]
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer