Как быстро создавать бордюры на дальние планы в 3ds Max

Опубликовано: 22 Ноябрь 2024
на канале: Евгений Поздняков
4,277
76

В этом видео даю инструкцию о том, как быстро создавать бордюры в 3ds Max на дальние планы в экстерьерных сценах.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ОСНОВНЫХ ПАРАМЕТРОВ ПРИ СОЗДАНИИ БОРДЮРА:
Бордюры, обрамляющие дороги 20 - 30см в высоту, 10-15см в ширину,
выступ не более чем на 2,5см выше травы (тротуара).

Остальные бордюры должны меньше: 15см на 9см, с выступом 1,5см

Не допускается попадания бордюра в бордюр на одном месте (2 сплайна и более)
Все бордюры должны иметь UVW map c маппингом: BOX и обязательно в
режиме Real-World Map Size

Видео полезно для тех, кто хочет работать со студией и для сотрудников студии VERTEX VISUAL.


--------------------
Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram -   / vertex_3d  
Группа студии Facebook -   / vertex3dvisual  
Официальный сайт студии - http://3d-visual.ru
Website - http://vertexvisual.com

--------------------
По всем вопросам писать на почту: [email protected]

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer