Как сделать 3D Игру на Python с Нуля [ Часть #2 Оптимизация ]

Опубликовано: 20 Октябрь 2024
на канале: Standalone Coder
66,666
3.5k

Второй урок по созданию с нуля простой псевдо 3d игры на основе Ray casting принципов, используя Python и Pygame.
В этом уроке узнаем, как значительно ускорить движок игры и еще сделаем парочку интересный вещей.
Для ускорения игры, в данном уроке предлагаю использовать свою интерпретацию DDA алгоритма (алгоритм растеризации отрезка)

Код:
https://github.com/StanislavPetrovV/R...

#standalonecoder