В этом видео показываю и рассказываю про одну из самых распространенных функций модификатора Unwrap UVW, с помощью которой можно управлять направлением текстуры на отдельных полигонах одного объекта.
Основные моменты и Таймкоды к видео:
0:00 - Начало
0:19 - Модификатор Unwrap UVW / Open UV Editor
0:39 - F2 вкл/выкл. красное отображение выделенных полигонов
0:45 - Вращение с использованием привязки к углу Angle Snap Toggle (A)
0:58 - Break | разорвать полигоны между собой
--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - https://vk.com/vertex.school
Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: [email protected]
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer