В этом выпуске рассмотрим создание известной игры - головоломки Кубик Рубика при помощи языка программирования Python (Питон) с использованием 3D движка UrsinaEngine.
Главная идея создания Кубика Рубика - использование принципа "родитель - потомок", такой принцип создания Кубика Рубика из этого видео можно применить к любому 3D движку.
Код:
https://github.com/StanislavPetrovV/R...
#standalonecoder