4.1 Создание свободно свисающей ткани (скатерти, полотенца) с помощью модификатора Cloth.
4.2 Создание подушек и одеяла с помощью модификатора Cloth.
4.3 Библиотечные окна и двери и их настройки.
4.4 Библиотечные АЕС объекты.
4.5 Библиотечные лестницы, их виды и основные параметры.