22 Бесконечная Генерация Уровней 1

Опубликовано: 24 Март 2025
на канале: Pluralsight Rus
42
0

Ссылка на исходник - https://drive.google.com/drive/folder...

В 2013 году Донг Нгуен потратил 2-3 дня на создание простой мобильной игры под названием Flappy Bird, которая приносила доход от рекламы в размере 50 000 долларов в день. Во второй половине 2018 года одна мобильная игра нередко приносит более 1 миллиона долларов в ДЕНЬ микротранзакций и доходов от рекламы.
В этом курсе мы будем создавать простую, но захватывающую мобильную игру, которую мы будем монетизировать с помощью рекламы всего за 4 часа. Мы пройдём:

Установка и использование Unity

Что установить для создания мобильной игры

Переменные и функции

Materials, 3D Models

Движение игрока

Мобильный ввод

Движение камеры

Регулировка моделей игроков

Управление проектом

Сборные объекты - префабы

Группировка префабов

Система оценок

Генерация процедурного уровня

Создание объекта

Случайный дизайн игры

Реализация шейдера изогнутого мира

Управление памятью объектов

Системы меню, макеты меню, анимация меню

Меню паузы

Сохранение и загрузка данных

Unity Ads

Принципы монетизации #КурсUnity3dАстана