Ссылка на исходник - https://drive.google.com/drive/folder...
В 2013 году Донг Нгуен потратил 2-3 дня на создание простой мобильной игры под названием Flappy Bird, которая приносила доход от рекламы в размере 50 000 долларов в день. Во второй половине 2018 года одна мобильная игра нередко приносит более 1 миллиона долларов в ДЕНЬ микротранзакций и доходов от рекламы.
В этом курсе мы будем создавать простую, но захватывающую мобильную игру, которую мы будем монетизировать с помощью рекламы всего за 4 часа. Мы пройдём:
Установка и использование Unity
Что установить для создания мобильной игры
Переменные и функции
Materials, 3D Models
Движение игрока
Мобильный ввод
Движение камеры
Регулировка моделей игроков
Управление проектом
Сборные объекты - префабы
Группировка префабов
Система оценок
Генерация процедурного уровня
Создание объекта
Случайный дизайн игры
Реализация шейдера изогнутого мира
Управление памятью объектов
Системы меню, макеты меню, анимация меню
Меню паузы
Сохранение и загрузка данных
Unity Ads
Принципы монетизации #КурсUnity3dАстана