En este tutorial aprenderemos a exportar texturas desde Substance Painter a Unreal Engine 5 usando sistemas de UDIMS para un modelo 3D dividido por materiales.
Usaremos plantillas de exportado de Substance con algunas modificaciones y luego crearemos una escena por defecto de Unreal en donde importaremos nuestro Minicooper.
Aprenderemos a conectar de manera correcta los materiales en cada uno de los conectores correspondientes y con flujo de trabajo PBR.
Recuerda que si necesitas las escenas o archivos 3D los puedes bajar desde el enlace que aparece abajo uniendote al canal.
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#unrealengine #substancepainter #3d