✨ Визуальная новелла «Зайчик» или «Tiny Bunny» удачно совмещает мрачный хоррор и российские реалии 1990-х годов. И это не единственная причина, по которой игра так полюбилась аудитории!
Мы взяли интервью у Saikono Joker, автора проекта «Зайчик». Узнаем, чем вдохновлялись разработчики новеллы, как сложились образы персонажей и многое другое!
А вы знакомы с «Зайчиком»? Пишите в комментарии свое мнение об игре!
✨Таймкоды:
0:00 — начало
0:47 — работа над сюжетом (с чего всё началось)
1:25 — первые трудности
2:42 — уход от концепции автора рассказа
3:53 — про вдохновение
5:13 — русский хоррор
8:03 — проблемы жанра "хоррор"
10:35 — пайплайн работы над новеллой (слово пайплайн лучше заменить на русское)))
12:01 — саунд дизайн
16:27 — про Алису
18:41 — разработка визуала
21:00 — бюджет VS классные идеи
22:57 — работа с аудиторией
28:28 — будущее графических новелл в России
31:26 — финальное слово
✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://smirnov.school
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ DISCORD: / discord
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» [email protected]