Рандомизация движения NavMeshAgent в Unity и обход с флангов / Как создать игру [Урок 103]

Опубликовано: 28 Сентябрь 2024
на канале: Владимир СВЕТ Игродельский
6,974
232

На примере предыдущего урока делаем движение мобов более хаотичным, чтобы не шли друг за другом в колонну, если у всех одна цель. Помимо этого, реализуем обход цели с тыла и с флангов. Всё на базе стандартного NavMeshAgent в Unity.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
   • Вопросы и ответы на счёт платных заня...  
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)