1)Базовый метод ~ Viewport Configuration ~ Display Performance ~ Texture Maps: выбираем разрешение относительно вашей текстуры
2) Второй метод ~ Preference Settings ~ Viewport ~ Display Driver... Choose Driver.. выбираем самый последний Nitrous Direct3D 11 (Recommended) или предыдущий и перезагрузите 3ds max
3)Третий метод ~ Material Editor ~ Show Shaded Material in Viewport ~ Show Realistic Material in Viewport
4) Четвертый метод ~ Rendering ~ Preference Setting ~ Gamma and LUT ~ отключаем Enable Gamma/LUT Correction
5) Если данное видео помогло то оставьте лайк!