Как найти перекрывающие полигоны в модели с помощью xView в 3Ds Max - Алексей Попов

Опубликовано: 06 Октябрь 2024
на канале: On-line школа 3D графики и виртуальных технологий
1,017
34

Проблемные места в модели

Наверняка Вы сталкивались с такой проблемой, как некорректно построенная геометрия, а если точнее, случаи, когда два и более рядом расположенные полигоны пересекаются между собой или лежат друг на друге.

Как Вы понимаете, таких недочетов в сцене быть не должно, ОСОБЕННО на местах видимых на камеру!

Совет! Перед итоговым рендером статичной, анимационной визуализации ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяйте у всех объектов вашего проекта геометрию, качество изображение и масштаб материалов.

И так, в данном уроке Вы узнаете как сэкономить время на поиски и за несколько секунд найти перекрывающие грани у моделей. Останется только исправить ошибки и запускать рендер.


✅ Сайт Школы: https://visschool.ru/

✅ Группа Школы в ВК: https://vk.com/visschool

✅ Сайт курса «6 ступеней 3D мастерства»: https://visschool.ru/steps


Следите за новыми видео, комментируйте и делитесь с друзьями!