В этом видео мы заставим объекты вращаться. С помощью скриптов, а так же с помощью настройки свойств.
В Видео я сделал ошибку, нужно развернуть мост что бы по нему нельзя было пройти без нажатия кнопки.
Ниже код нужно добавить в скрипт для Партса который нужно вращать:
Object = script.Parent --что бы не писать каждый раз путь к объекту
Button = script.Parent.Parent.ButtonPart -- путь к кнопке
Button.Touched:connect(function(hit) -- функция которая будет вызываться при дотрагивании к кнопке
while true do -- бесконечный цыкл
Object.RotVelocity = Vector3.new(0,2,0) -- то что заставляет крутится блок.
Object.Position = Vector3.new(0.5, 16, 86) -- указываем позицию для моста, что бы он не падал
wait(0.1) -- задержка выполнения цыкла
end -- конец цыкла
end) -- конец функции