❗КАК уменьшить ПИНГ в CS:GO❓Что делать если большой ПИНГ в КС:ГО❓ Понижаем ПИНГ в ИГРЕ КС-ГОУ❗

Опубликовано: 31 Октябрь 2024
на канале: Dmitry WTF
4,490
169

❗КАК уменьшить ПИНГ в CS:GO❓Что делать если большой ПИНГ в КС:ГО❓ Понижаем ПИНГ в ИГРЕ КС-ГОУ❗

Всем доброго времени суток, с вами, как всегда, Дмитрий. Сегодня мы поговорим о том почему у вас большой пинг, а также расскажу, как понизить ПИНГ в игре CS:GO. Я расскажу о способах решения данной проблемы. Так же поведаю вам что приводит к повышению пинга, и расскажу, как можно его сделать ниже разнообразными способами.

1 Ссылка на программу - https://clck.ru/RsuaL
2 Ссылка на программу - https://shre.su/HSQN

Консольные команды:

mm_dedicated_search_maxping 50 – цифры в данной команде означают максимально допустимый пинг. Чем ниже тут значение, тем больше шансов, что вы долго будете сидеть в поиске подходящего матча, но так и не найдёте его. Пробуйте увеличивать пинг, если возникает такая сложность.

cl_updaterate – это команда отвечает за то, сколько обновлений в секунду посылать от сервера вашему компьютеру. Цифру можно менять. Чем она ниже, тем ниже будет пинг. Для снижения пинга игроками часто рекомендуется ставить 66. Можно поставить и 60, но для тех, кто имеет слабые компьютеры, ставить ниже не рекомендуется.

cl_cmdrate – команда, которая зеркально отражает смысл предыдущей команды, но только теперь обновления в секунду посылать будет не сервер вашему компьютеру, а ваш компьютер серверу. Стоит установить то же значение, что и в cl_updaterate.

rate – такая команда определяет объём информации, отправляемых на сервер или принимаемых с него. 4000 здесь – оптимальная настройка. Чем выше, тем больше нагрузка на сеть. Занижение этого параметра позитивно сказывается на пинге, но ставить ниже 3000 не рекомендуется.

cl_interp_ratio 1 – количество промежутка между интерполяцией мира. Информация о виртуальном мире и перемещении объектов в нём происходит рывками, хоть и очень частыми. Между этими рывками есть промежутки. В них игра высчитывает предположительное перемещение объектов – это и называется интерполяций. Чтобы не вдаваться слишком уж в детали, можно поставить значение 1. Оно обеспечит один промежуток между двумя пакетами переданной информации и более низкую нагрузку на сеть и компьютер.
Значение 2 – это два промежутка между тремя пакетами информации, что лучше для быстрого Интернета и мощных компов.

cl_interp – Это длина промежутка интерполяции в мс. При значении cl_interp_ratio 1 прописывать нужно, (0,0152). При cl_interp_ratio 2 прописываем уже 0,0304.

Я в ВК - https://vk.com/dmitry_wtf
Группа - https://vk.com/dm1try_wtf