6.1 Перевод материалов во Vray.
6.2 Работа с редактором материалов.
6.3 Vraymtl, разбор его компонентов.
6.4 Процедурные карты Maps.
6.5 Создание простых материалов (металл, стекло, пластик, дерево, ткань, зеркало).
6.6 Модификатор UWP Map.
6.7 Вставка готового материала.
6.8 Коллектор сбора материалов.
6.9 Сложносоставные материалы: Multi/Sub-Object, VrayLightMtl, Vray2SidesMtl.