Unity Rpg - Урок 5 - Поворот камеры(ч.2)

Опубликовано: 14 Октябрь 2024
на канале: GameDevTutorials
4,791
25

Группа в Вконтакте : http://vk.com/club55605663

В этих двух уроках не помешает знание геометрии

Mathf - математическое значение, помогающее округлить число
Quaternion - оси/углы. В уроке в таких строчках мы настраивали оси и углы нашей камеры. Свойства кватернионы очень сложные и трудные для понимания и не будут обсуждаться в этом урок. Все что вам нужно знать, что можно сделать с их помощью, как их использовать и как вы их сможете применить в своем коде.