Применение игрового движка Unreal Engine в современном кино, анимации и играх очень широко. С его помощью создавались “Игра престолов”, “Тор”, “Звёздные войны”, “Король лев”, “В поисках Дори”, “Планета обезьян”, игры “Гарри Поттер”, “Биошок”, “Мортал Комбат” и много других известных проектов.
На стриме вместе с Иваном Морозовым и Стасом Дудко разберём:
– Как он применяется на европейских проектах;
– Особенности и сложности Unreal Engine;
– О том, как используется на кино и анимационном производстве для ускорения и улучшения качества создаваемых проектов;
– Как Unreal Engine используют в современной российской анимации;
– О том, как готовятся персонажи, риг и анимация для использования в движке и что потом можно с ними делать.
Иван Морозов – Technical Artist из Black Caviar Games, до этого был на той же должности в Magic Factory, сейчас специалист в Союзмультфильме.
Стас Дудко - бывший главный аниматор Magic Factory и технический супервайзер motion capture, нынче специалист отдела мокапа СМФ.
Профессия «3D аниматор в мультфильмах»: https://clck.ru/ToT27
Сайт школы: https://clck.ru/ToS9P
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
telegram:https://t.me/animationschool_ru
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/animationclub_podcast