02 Полезное Расширение Visual Studio 1

Опубликовано: 25 Март 2025
на канале: Pluralsight Rus
14
0

#КурсUnity3dАстана
привет всем и добро пожаловать в освоение основных процедур в курсе единства

Меня зовут Алекс Цюрих, я художник по визуальным эффектам и разработчик игр для

около пяти лет и я буду вашим инструктором на этом курсе

в следующих видео я покажу вам, как овладеть основными вещами внутри единства.

мы начнем с основ того, что такое основные процедуры

и как мы можем их использовать, я продолжу объяснение единства yeld

инструкции, и я покажу вам, как написать свой

пользовательские, тогда мы начнем создавать собственный интерфейс

система анимации полностью управляется основными процедурами, где

сначала мы будем реализовывать основные функции

как играть вперед назад, а затем остановиться

мы будем добавлять функции цикла анимации с типами цикла повторения

и пинг-понг после этого мы реализуем обратные вызовы

из нашей основной процедуры, чтобы мы могли запускать некоторые события, когда

завершение анимации также очень хорошей особенностью будет

поддержка ослабления анимации путем создания и изменения анимации

кривой, а затем, чтобы легко просмотреть нашу анимацию, мы

будет реализовывать методы, где мы можем предварительно просмотреть их прямо в редакторе

поэтому нам не нужно переходить в режим воспроизведения, мы узнаем, как делиться анимацией

драйвер, поэтому вся наша анимация будет синхронизирована

но у нас также будет возможность компенсировать их, чтобы закончить анимацию пользовательского интерфейса

системе мы будем создавать список проигрывателя, чтобы мы могли запускать несколько анимаций в

один раз, чтобы протестировать нашу систему анимации в реальной жизни

проекты мы сначала создадим простое анимированное меню интерфейса

нашим самым большим проектом будет простая игра-кликер

с множеством интерактивных анимаций

в качестве бонуса я также покажу вам, как создавать конечные автоматы

с помощью основных процедур в конце мы также рассмотрим некоторые очень

крутая техника, как оптимизировать дорогие методы

плавно пропуская их по нескольким

кадры

и чтобы не забыть, я покажу вам одно очень крутое расширение Visual Studio

что очень помогает мне с читабельностью кода

Надеюсь, вам понравится этот курс, поэтому присоединяйтесь ко мне, и я увижу вас на

класс #Курс Unity3D
Плейлисты    / @pluralsightrus723      / @pluralsightrus723