https://l.skbx.pro/6usJw1 — приходи на курс «Геймдизайнер с нуля до PRO»
По промокоду LAVA1 получишь скидку — 55%
Подпишись на канал: / @lavalampa
Гость интервью — Константин Иванов, человек с удивительным набором навыков и увлечений! Из интервью вы узнаете про продвижения мобильных игр и почему мислидная реклама не всегда — зло. О наиболее успешных примерах заработка мобильных игр и работу с инфлюенсерами при ограниченных бюджетах. Конечно, не обошли стороной ценообразование в ААА-проектах и реакции игроков на него. Константин поделится своей историей знакомства с играми и о том, как попал в журналистику. Обсудим, почему обезличенную редакцию ждут проблемы и перенесёт ли игрожур текущую ситуацию. Ну и, конечно, поговорим о главном — что значит быть евангелистом Warhammer и почему по вселенной так мало успешных ААА-проектов!
00:00 — Превью и представление гостя
01:05 — Начало игрового опыта
02:22 — Чем впечатляет Disco Elysium
06:19 — «Бренд-директор — кто он?»
08:20 — Специфика продвижения мобильных игр и мислид в рекламе
13:20 — Примеры отличных способов продвижения ААА и мобильных игр
18:00 — TikTok и работа с инфлюенсерами на примере Surviv.io
20:34 — «Почему в вопросе цен на игры так много негатива?»
24:00 — Про жадность и механику заработка
26:55 — История простого человека о попадании в игровую журналистику
35:08 — «Ты читаешь не бренд, ты читаешь человека»
43:03 — Работа сценаристом в мобильных играх
47:09 — Евангелизм Warhammer без душных моментов
51:41 — О проблеме представления вселенной Warhammer в кино и ААА-проектах
56:10 — Блиц
Интервью было снято в ноябре 2022 г.
Telegram-канал: https://t.me/WarhammerToday
«Warhammer 40000 & Horus Heresy Lore. Всё, что нас окружает — история»: • Warhammer 40000 & Horus Heresy Lore. ...
#ЛаваЛампа #Skillbox #Warhammer