Управление персонажем – Машина состояний (State Mashine) – Система команд – Unity TPS шутер (Урок 3)

Опубликовано: 14 Апрель 2025
на канале: Master IT
378
10

В данном видео уроке показано, как создать систему команд, для управления игрой. Также рассмотрен главный компонент машина состояний (State Mashine) для переключения между аномалиями и деревьями смешивания анимации (Blend Tree). Рассмотрен процесс создания скрипта PlayerCommands (для генерации команд), который является моей авторской разработкой.

В результате данного урока, персонаж перемещается нажатием клавиш W, A, S, D (которые можно поменять в скрипте PlayerCommands), включаются соответствующие анимации ходьбы (в зависимости от направления движения), работает обзор игрока, от третьего лица, с помощью мыши.

В следующем уроке будет рассмотрено как добавить остальные анимации движения персонажа.