Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании.
А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D
Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь на понимание ;)
Сегодня я планировал сделать забег либо в нормальном режиме, либо в забеге чисто Живучести. Однако пока я просматривал оружия Живучести, думал и вспоминал, что любопытненькое здесь ещё есть, вспомнил про топор Кровоизлияние, который я никогда не юзал толком. Когда-то я думал, что он Брутальность/Тактика. И в Тактике думал его с Метательным ножом, чтобы критовать с первого выстрела. Однако для Тактики это оружие крайне медленное и меня это немного напрягает. Не знаю, что бы из этого вышло, но почему бы не попробовать его в Живучести? Подумав немного, с чем его можно использовать, если не юзать щит и пришел на ум старый добрый Бумеранг. Причем с интересным как мне показалось сочетанием. На локациях у нас топор станит врага, а Бумеранг спокойно добивает уже, даже без критов легко можно обойтись, да и порой даже толпы можно выносить, атакуя с двух сторон. А на боссах начинается самое интересное, ведь по навыкам у нас Капкан, с ядовитым облаком. Который включает криты Топора. Нам перекатываться не надо и поэтому Бумеранг работает по полной программе, а мы скейлимся от урона по яду еще. В последний навык можно уже взять что-то свободное, я решил взять Мощную гранату, чтобы на локациях толпу можно было быстро зачистить. Однако на деле оказалось это не столь нужным :D И 5BC в целом то крайне легко и приятно выносились данной сборкой, чему я был приятно удивлен. За исключением Конъюктивиуса... Которого даже убивать не пришлось, ведь из комментариев под прошлым роликом я узнал, что его можно... кхм... пропустить? :D Отвернув камеру вниз, можно пробежать спокойно мимо него, без боя и при этом получить легендарку на халяву :D Однако так мы пропускаем 5 фрагментов свитков, что конечно того не стоит. Всё же и учиться лучше убивать его без урона стабильно, чем скипать. Но разок уж я решил вам показать, да ведь и сам вижу и слышу о таком впервые :D Разок то посмотреть надо :D Но в целом забег вышел на удивление очень хорошим и непривычным для живучести, как мне показалось ;)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, что вовсе не обязательно, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на плейлист игры - • Dead Cells - Прохождение
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/58...
Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb)
Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D
Legacy Update - новое обновление 1.6, которое было сделано под новый год 2020, в котором добавились новые чертежи для концепции игры живучестью через замедления и заморозку, а так же переработаны некоторые старые вещи и элементы игры, балансные правки и прочее ;)