В этом видео я расскажу о таком методе сохранения данных как PlayerPrefs в Unity. Так-же расскажу о таких свойствах этого метода как SetInt, SetFloat, SetString. Объясню как работает DeleteAll и DeleteKey. И само собой обговорю сам процесс Save.
• Сохранение открытых уровней в Unity - сохранение уровней
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
https://unity.com/ru - ссылка на Unity