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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Japanese: ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ, Hepburn: Danjonzu & Doragonzu Shadō ōbā Misutara) is an arcade game developed and published by Capcom in 1996 as a sequel to Dungeons & Dragons: Tower of Doom. The game is set in the Dungeons & Dragons campaign setting of Mystara.
Combining the side-scrolling gameplay of a beat 'em up with some aspects found in a role-playing video game, Shadow over Mystara has many game mechanics not commonly found in arcade games, such as finding and equipping new gear and earning new spells as the player gains experience. Players can wield a large variety of weapons and armor, although this selection is limited by the character the players chooses; there is also an extensive assortment of magical and hidden items in the game, many of which are completely unknown to exist to the typical video gamer. This, along with the addition of multiple endings and forking paths, gives the game much re-playability and has led to a cult following among fans of the genre.
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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Capcom em 1996 para a sequência Dungeons & Dragons: Tower of Doom. O jogo faz parte da série Dungeons & Dungeons.
Combinando a jogabilidade side-scrolling de um beat 'em up com alguns aspectos encontrados em um videogame RPG, Shadow over Mystara tem muitas mecânicas de jogo não comumente encontradas em jogos de arcade, como encontrar e equipar novos equipamentos e ganhar novos feitiços como o jogador ganha experiência. Os jogadores podem empunhar uma grande variedade de armas e armaduras, embora essa seleção seja limitada pelo personagem que o jogador escolhe; há também uma grande variedade de itens mágicos e ocultos no jogo, muitos dos quais são completamente desconhecidos para o típico jogador. Isso, junto com a adição de vários finais e caminhos bifurcados, dá ao jogo muita re-jogabilidade e levou a um culto de seguidores entre os fãs do gênero.