UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 02 Como importar malhas e texturas

Опубликовано: 25 Март 2025
на канале: dfilitto
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A série UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine têm como objetivo ensinar os principais recursos da engine, como criar blueprints, editar levels blueprints, trabalhar com widgets, game modes e muito mais. A série é destinada a todas as pessoas que possuem um conhecimento básico sobre lógica de programação e querem aprender a criar jogos na Unreal Engine.

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Playlist do projeto:    • UNREAL 5.2 - Principais funcionalidad...  

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