Unityの「Netcode for GameObjects」のサンプルで学ぶ co-opゲームの作り方

Опубликовано: 20 Октябрь 2024
на канале: Unity Japan
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Unityでのネットワークソリューション「Netcode for GameObjects」をサンプルプロジェクト『BossRoom』をベースに解説していきます。

「Boss Room」は最大8人まで同時にプレイできる協力型のco-opゲームになっています。

本セッションでは、このプロジェクトをベースに Unityでのco-opゲームの作り方について解説していきます。

本セッションでは下記の内容に触れていきます
・Netcode for GameObjectsの基本的な使い方
・他プレイヤーとネットワーク上でどのように接続されていくのか?
・どういった形でプレイヤー間で情報の同期を行っているのか?
・ネットワークゲームでのデバッグ・プロファイリングの方法等について