2 тысяч подписчиков
109 видео
Лекция 1.14 - Web - Протокол HTTP, структура команд, методы (Get, Post, Head)
Лекция 21 - Web - Что такое XML, Синтаксис, Примеры использования на практике
Основы программирования анимации - Временная функция, обработчик таймера. JS, С#, Java, Python
Что такое XML? Для чего используют DTD и Schema?
Лекция 1.18 - Web - Обработка форм на PHP, проверка данных форм
Введение в SEO - Основые поисковой оптимизации веб-сайта. Критерии релевантности, Семантическое ядро
Авторизация на PHP своими руками - Создаем с нуля форму и классы. Форма авторизации на сайте.
Лекция 1.20 - Web - Работа с файлами в PHP. Загрузка файлов через форму
Лекция 1.6 - Web - Блоки и позиционирование в CSS
Подключаем Шрифты к HTML странице. Сервисы Goolge Fonts и SquirellFont.
Что такое HTML?
Кодировки ANSI, UTF-8 и Unicode - Чем отличаются?
Лекция 1.7 - Web - Flex верстка в CSS. Модель Flexbox на HTML страницах
Figma - ч3: Задание цвета, выбор фона (цвет, градиент, картинка), Создание стилей и переменных.
Не прямоугольные блоки в HTML - Вывод круглых блоков, скошенных углов, трапециидальных контейнеров.
Лекция 1.5 - Web - Стили CSS: Шрифты, текст, цвет, фон, отступы и списки
Лекция 1.19 - Web - PHP структура сайта. Cайт с нуля на PHP - точка входа, view-представления
Лекция 23 - Web - Xml обработка на PHP. Сравниваем libXML, DOMXml, SimpleXML - что удобнее
Figma - ч1: Основы работы. Создание макета веб-страницы в Фигме.
Figma - ч2: Выравниваение фреймов и контента, auto layouts, маски и пересечение векторных слоев.
Анимация загрузки сайта. Как сделать анимацию прогресса загрузки CSS на HTML/Web странице - Примеры
UI Дизайн веб-страниц. Типовые макеты Landing, Dashboard, Cards/List layout. Пороги адаптации ширины
Лекция 1.11 - Web - Объектная Модель Браузера в JavaScript (BOM или DOM в JS)
Основы UI/UX дизайна - Лекция 1 - Введение в UI дизайн для веб и мобильных приложений
UI/UX - Основы работы с Adobe Photoshop верстальщику. Базовые операции по подготовке картинок.
Лекция 1.3 - Web - Формы и Элементы ввода данных в HTML, события
DevTools - Инструменты для веб-мастеров
Онлайн-лекция Web №4 - (CSS отступы padding и margin, Контейнеры Flex и Grid)
Web - 24 - Адаптивная CSS верстка. Адаптация HTML страницы под экран телефона, планшета, монитора ПК
Web 1.7 - Grid контейнеры в CSS. Полное руководство по GRID стилям
Figma - ч4: Создание и применение компонентов, состояния компонентов, Plugins и UI Kits
Потоки в С# и .NET - Объект Thread, делегаты ThreadStart и ParameterizedThreadStart. Обновление форм
Лекция 1.5.1 - Web - Отступы Padding, Margin и границы Border в CSS
Figma - ч5: Создание анимаций, презентаций. Создание анимационных компонентов, Flow переходы
Лекция 1.12 - Web - Обработка событий в JavaScript (всплывание, делегирование, отмена)
Леция 1.16 - Web - Основы языка PHP
Лекция 11 - UWP - Основы интерфейса XAML (Hub, SplitView, NavigationView)
Лекция 2.12 - Web - Создание CRUD модуля для CMS на PHP
Обзор курса WEB-программирование
Лекция 22 - Web - Что такое DTD. Пишем DTD+XML документ с помощью Doctype, Element, Attlist, Entity
Предкомпиляция *.h файлов в проектах C++ на VisualStudio
Лекция 1.1 - Web - Язык HTML. Основы
Что такое AJAX? Обзор за 5 минут
Лекция 1.15 - Web - Протокол CGI, переменные, передача параметров скриптам
Mutex и Monitor в С#. Межпоточная синхронизация и взаимоисключение.
Что такое Mutex, Event, Semaphore - C++ - Изучаем Критические секции, Семафоры, Мьютексы и События.
EventWaitHandle, ManualResetEvent, AutoResetEvent - синхронизация потоков и задач C# .NET Framework
Практика 1 - UI/UX дизайн
Tasks в С# - создание параллельных задач. Асинхронное ожидание завершения задач.
Семафоры в C# и .NET Framework - задача производитель-потребитель на объекте Semaphore